1. Sélection de design
Dans le configurateur 3D, tu peux choisir un nouveau maillot comme base de référence, puis développer ton propre design à partir de ce maillot. Note que les transferts de design (d'un article à un autre) ne fonctionnent généralement qu'au sein d'un même sport. Dans la colonne « Couleur», lorsque tu choisis les couleurs, tu peux d'abord sélectionner un modèle de base. Dans notre exemple, nous avons choisi le dessin « »Spized0008« ». Ce design définit la structure et l'apparence de base de ton maillot et sert de fondement à toutes les personnalisations ultérieures.